■■■ 更新情報 ■■■

2005.07.06 セーブ機能を追加しました。

dmtdのnekoxtuにセーブ用サーバープログラムを制作して頂きました。彼はプログラミングで行き詰まった時にいつもお世話してくれる師匠的存在。嬉しいです、感謝します。・゚・(ノД`)・゚・。

■セーブ機能の利用規定

今後のゲームのバージョンアップに伴いセーブデータの互換性を維持出来ない場合、管理者の独断と偏見でデータは削除するものとします(無料コンテンツでなおかつ開発中なのでご了承ください)

■セーブ方法

部屋(スタート地点)の上のモニターに接触するとメニューが出ます。セーブボタンをクリックするとセーブされます。

■セーブデータについて

ゲームスタート時、IDとパスワードを入力します。「パスワード」は自分で覚えやすく他のユーザーとかぶらない文字にして下さい。
(※もしID&パスワードが他のユーザーと一致した場合前のユーザーデータは上書きされます)

■■■ はじめに ■■■

このFLASHは一年前、勉強ついでに作ったRPGです。スクリプトの動作確認をしたかったので自分で分かればよし(*´д`)と思って作りました。つまりかなり不親切極まりない未完成なゲームですが捨てるのはもったいないので公開。プレイする方は必ず下記を全部読んだ方がいいです。もし目を通さない場合、バグで操作出来なくなる時が必ずやってきます( ´,_ゝ`)

不具合のためローディングプログレスが上手く動作しないのでナビゲートしていません。ロード時は画面が表示されるまでしばらくお待ち下さい。

先に言っておきます、本当に暇な人だけプレイして下さい。
敵キャラは主に○型の敵しか出てきません。唯一の楽しみ方はひたすら戦ってレベル上げ程度。
「女神転生みたいやなぁー」って言われますが俺は女神転生やったことないです( ´,_ゝ`)

決して「俺の貴重な時間を返せ!」なんて思わないで下さい( ´,_ゝ`)

■■■ 推奨スペック ■■■

フィールド画像レンダリング&内部スクリプトのループ処理や計算等でかなりマシンパワーを使います。

CPU 2GHz以上
グラフィックカード 128MB ビデオメモリ以上
最新のFLASH PLAYER

を推奨しておきます。これ以下だとコマ落ちや処理落ちでイライラします( ´,_ゝ`)
又、本体メインFLASHページとこのFLASH-RPGを同時表示したままプレイすると、CPUに負担がかかります。ゲームを快適に楽しむ方はメインFLASHページは閉じた方がいいです。

■■■ 目標 ■■■

どっかにボスが一体います。それだけです( ´,_ゝ`)

■■■ 操作方法 ■■■

■フィールド
移動 ↑→↓←キー

■戦闘
ENTER 攻撃
↓キー 防御

これ以外はマウス操作

■■■ 補足説明(バグ脱出のコツ) ■■■

登場人物はまだ設けてません

「モゲマイト」は資源(お金)のつもりです。

■ショップ

部屋(スタート地点)の上のモニターに接触するとメニューが出ます。「生成する」を選んで好きな物を入手して下さい。
中には試作品でまったく役に立たない物もあります( ´・ノェ・)コッソリ
Σ「 遮蔽装置 」は絶対に使わないで下さい。一生雑魚敵に会えなくなります( ´,_ゝ`) プッ

「転送装置」は大量に入手しておいた方がいいです。タダですから( ´・ノェ・)コッソリ

■装備

入手した武器・防具等は左下のコマンドメニュー「アイテム」で見ることが出来ます。
装備したい場合マウスでクリックすると★印が付いて装備完了。
ステータスを表示するとパラメータで強さの変化が分かります。

状態ゲージ(HP・MP)の右上にある枠はアイテムを装備出来ます。
使い方は緑の○をクリックしアイテムを選ぶと枠に収まります。

魔法は装備しないと使えません。

■戦闘

行動ゲージ

HP左のゲージは行動ゲージです。「攻撃」や「魔法」等で幾つか消費しますが時間経過と共に回復します。
敵攻撃によるダメージや反動によっても消費します。ゲージが赤くなると回復するまで基本行動は出来ません。

熱ゲージ

熱属性の攻撃や外気温で増減します。耐熱温度を超えると焼けどダメージがあなたを待っています。時間経過で冷めます。
現時点では火属性の敵はいない筈なので問題ないです多分( ´,_ゝ`)

毒ゲージ

毒攻撃で増大。ゲージが0になるまで行動時に一々痛い目にあいます。時間経過で減少(じっとして行動ゲージが高い状態ほど治りが早い)
湿地帯フィールドは毒の宝庫です( ´,_ゝ`)

麻痺ゲージ

ゲージが0になるまで行動不可。時間経過で減少。

大怪我

大ダメージを受けると(ダメージ表示の右に赤い数字が出たら)最大HPが減少・まれに攻撃力半減等になります。大怪我っぽいでしょ?
部屋で休むと最大HPも回復します。


HPが0になると戦闘不能になりモゲマイトが半減されますがマップ上では行動出来ます。
HP0の常態で敵に会うと速攻戦闘不能になり再びモゲマイトが半減されます。HPを回復させましょう。

■成長

敵を倒し経験値が一定以上になるとレベルアップします。レベルはあえて10段階で1上がるようにしています。
レベルが上がると値が1貰え自分で振り分けます。

力:攻撃力・腕の耐久重量
体力:HP・防御力・ 全体の耐久重量
魔力:MP・魔法の威力
精神:魔法防御・回復魔法の回復量増
すばやさ:行動力・回避率
技術:命中率
運:クリティカル率・回避率・アイテム入手率

重量は耐久重量以上の装備だと行動力・回避が著しく下がります。

■フィールド

作ってない所へは進めなくしてあります。万が一行けた場合それはバグの始まりです。
入手した「転送装置」でスタート地点に戻りましょうヾ(´・∀・`)

移動時にマップがいきなり真っ暗になったらローディング中。ロードが終わるまで十字キーは操作しないで下さい。
しばらく経ってもフィールドがロードされない場合はバグです。入手した「転送装置」で戻りましょうヾ(´・∀・`)

最初の部屋から右の扉→ 通路上のT字路右→上に進める通路上
で湿地帯フィールドに行けますヾ(´・∀・`)

湿地帯フィールドの最初のスタート地点
□□□
□□□
■□□
↑この地点

を左に進むといきなり部屋に戻れます。

湿地帯フィールドでは岩山には近づき過ぎないで下さい。マップ切り替え時に接触し操作不能になります。
入手した「転送装置」でスタート地点に戻りましょうヾ(´・∀・`)

■■■ バグ ■■■

■マップ切り替えローディング時、行動すると真っ黒な画面のまま出られなくなる。
対策:転送装置を予め入手し、スタート地点に戻る

■湿地帯フィールドで別マップへ移動時に、岩山に登り操作不能になる。
対策:転送装置を予め入手し、スタート地点に戻る

■たまに無敵の敵、倒したハズの敵が攻撃してくる。
対策:逃げるのが吉

■入手したアイテムがなくなる事がある
対策:あきらめて(*´д`)

■操作キャラのパラメータがあまりにも強くなると・・・
症状:攻撃しても行動ゲージが減らなくなるどころか増えだす。無限に攻撃可能。

■■■ 今後の開発するかも予定(暇ねーよ!ヽ(`д´)ノ) ■■■

長ったらしい文章のこのページを何とかしたい・・・
バグ修正
キャラクターのデザイン
敵のデザイン
武器等エフェクト効果
登場人物
BGM
サウンドFX
キャラの行動サブルーチンの開発(少しアクション性を持たせたい)
敵の行動サブルーチンの強化
戦闘システムサブルーチンの追加
アイテム&魔法のサブルーチンの開発
パーティー追加
フィールドデザイン
ストーリー